Et Mine Wild West inventa la poudre…

Ce soir est un grand soir mes amis. Non, Minitack n’a pas décidé de quitter le serveur ! Vous avez dû remarquer les maintenances répétées de ces deux derniers jours… On a longuement chercher à réaliser un important projet et ce sans succès jusqu’alors.

Mais ce soir, nous y sommes enfin parvenu ! Le Mod à succès Balkon’s Weapon est enfin disponible sur le serveur !
Vous pouvez donc désormais utiliser des fusils, des couteaux, des Haches de guerre, des dynamites ou des sarbacanes sur Mine Wild West !

Pour ce faire, Un tuto explicatif est disponible sur le forum. Prochainement nous empêcherons certaines factions à crafter certaines armes afin de réserver notament l’utisation des fusils au Cow-Boys (mais aussi des arcs aux indiens). Pour le moment on vous demandera de respecter le lien entre les factions et les nouvelles armes.

Les armes disponibles pour le moment sont :
- Hache (pour les Indiens)

- Sarbacane (pour les Indiens)


- Mousquet (pour les Cow-Boys et les Tuniques-Bleues)




- Mousquet avec baillonette (pour les Tuniques-Bleues)

- Couteaux (pour les trois factions)

- Dynamite (pour les Cow-Boys et en test)

Les épées seront par la suite craftable que par des Tuniques-Bleues et les Arcs par des Indiens !

Voila cette importante mise-à-jour est encore en béta, donc je vous pris de nous excuser si nous devons faire des reboots régulièrement.

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Le Grand-Chef… (suite)

http://img535.imageshack.us/img535/2818/beckonbattlefield.png

Nous sommes bien en Américube, même si vous aussi vous portez désormais des plumes…

Vous lisez « La Gazette du Coyote » le seul canard qui arrive jusqu’à vos bleds paumés…

Reveil morose pour les Américubiens. Le Général BenZ_PORCIUS doit encore avoir une sacré gueule de bois… Il faut dire que les indiens n’y sont pas allez de main-morte. Ils ont brillament défendu leur chef et ont prouvé une nouvelle fois qu’ils formaient une communauté solidement soudée prête à tout pour ne pas se faire envahir. C’est donc très respectueusement que le rédaction de la « Gazette du Coyote » adresse à la Tribus des Cubes-Rouges « ses sincères félicitations ». Elle appelle aussi le Shérif Beckowned à « remettre sa chemise et reprendre son poste au plus vite ».

Il ne me reste plus qu’à vous souhaitez à tous de survivre une semaine de plus dans ce foutu pays et n’oubliez pas : Désormais, nous sommes tous des plumés !

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Le Grand-Chef, le Maire et le gros paquet de fric …

Que ce soit en l’achetant chez Moeras où en le trouvant dans une poubelle …

Vous lisez la « Gazette du Coyote » le seul canard qui arrive jusqu’à vos bleds paumés …

Comme vous avez pu le constater, la torchon brûle entre Cow-Boys et Indiens. Les plumés ont osé foulé à plusieurs reprises notre beau sol américubien et ils ont même agressé physiquement les braves citoyens de la commune de Crafty Town. Le Général BenZ_PORCIUS, chargé de la protection de la frontière ouest, a décidé de faire stationner ces hommes aux abords de la ville. « Mesure exceptionnelle, justifiée par des évènements d’une extrême gravité » a-t-il déclaré.
Néanmoins, les agression ont perduré et ce malgré le courage de plusieurs patriotes qui on tenté de riposter à plusieurs reprises.

Le Maire BioBazard s’est donc longuement concerté hier soir avec le Shérif Beckowned. Ce qui en a été convenue est particulièrement croustillant ! Et ceci messieurs dames, est un scoop en exclusivité mondiale de la « Gazette du Coyote » :
La tête du Grand-Chef Estiro va être mise-à-prix ! En effet, celui-ci sera Wanted l’espace de quelques instant jeudi prochain ! Le Maire et le Shérif espère que cette décision sera de nature à mobiliser le peuple américubien pour la défense de l’Américube, mais aussi à calmer les indiens pour un moment !

Bref n’en dite rien à personne, car le magot poser sur la tête du plumé s’étend quand même à 150 $ ! Une prime digne d’une légende de l’ouest ! Alors à votre place je resterai discret, enfin si c’est encore possible…

Evénement du jeudi 4 août 2011 à 21h :
Evénement décalé pour vendredi 5 août 2011 à 21h :

LE GRAND-CHEF WANTED

Jeudi prochain, à une heure qui vous sera bientôt communiquée, le Grand-Chef des Cubes Rouges Estiro sera Wanted. La prime sur sa tête s’étendra à 150 $. Le Cow-Boy qui l’abattra gagnera la totalité de cette somme. Si c’est un Tunique-Bleue, c’est le Régiment qui empochera cette somme. Si les Indiens parviennent à défendre le Grand-Chef Estiro jusqu’au bout, ils gagneront l’équivalent de cette somme en diamants. Estiro se trouvera dans le Fort Indien et n’aura pas le droit d’en sortir. Toutes les infractions commises dans le cadre de cette évènement ne seront pas poursuivies (sauf désertion).

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Petite mise-à-jour des règles du serveur

Les nouvelles règles sont arrivées !

Quelques petites nouveautés font leur apparition sur votre serveur préféré ! (ou pas ?!)

Tout d’abord je vous rappelle qu’une carte dynamique est maintenant disponible sur ce site (oui je sais vous le savez déjà !). Pour plus de précision, direction Forum Mods et Plugins du Serveur.

Ensuite (la aussi c’est du réchauffé) vous pouvez désormais gagner des slimeballs via des allopass. Non, on ne devient pas comme EA Games seulement ça peut aider certains Cow-Boys un peu raide (et nous aussi haha). Un allopass fera gagner 100 slimeballs et chaque joueur à le droit à un allopass par mois. Mais là encore, tout ceci est expliqué sur le forum.

Enfin (le meilleur pour la fin), un nouveau système de réputation a été lancé. Il permettra à certains Wanted et autre Chasseur de primes de gagner certains avantages économiques. Je n’en dit pas plus, je vous laisse analyser tout ça sur notre forum !

Notez aussi que nous avons officialisé le principe des médailles et récompenses et que désormais vos rangs sont visible sur le forum (oui le forum on t’aime).

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Le casse du siècle

De la nation d’Hollywood à l’Etat de l’Empire…

Vous lisez « la Gazette du Coyote » le seul canard qui arrive jusqu’à vos bleds paumés…

Comme je vous l’avais prédit, ça n’a pas manqué. La Banco Occidentale s’est bien fait attaquer juste après le déjeuner, pendant que l’autre mangeur de tacos se la couler douce dans son hamac.

Heureusement que quelques braves patriotes ont pris le relais pour défendre nos dollars américubiens. Parmis eux, le Caporal Melkyor qui a confirmé sa rapide ascension au sein de notre armée. Mais aussi le citoyen Moeras qui a courageusement servi son pays.

Le grand vainqueur de cette histoire reste tout de même ce bougre de coyotemetal qui a encore fait parler son célèbre six coups pour ressortir les bras chargés de lingots.

Morale de l’histoire, les indiens se sont illustrés par leur collectif tandis que les cow-boys (ou plutôt certains), par leur désorganisation et leur absence d’esprit sportif.

Voilà je vous souhaite de rester vivant dans ce bourbier, du moins jusqu’au prochain event !

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Braquage à la mexicubienne

Salut les farmers de graviers ! Salut les mineurs immatures, les dealers de calumet, les tarés de la gâchette, les ermites en manque de string…

Bref, Salut l’Américube.

Vous lisez « La Gazette du Coyote » le seul canard qui arrive jusqu’à vos bleds paumés !

Vous avez dû remarquer l’arrivée d’un nouveau venu dans notre bonne ville de Crafty Town. Avec sa tronche de mariachi tout droit sorti d’une cantina de Mexicube-City, vous pouvez pas le raté. Figurez-vous que ce bon monsieur prétend pouvoir protéger notre argent mieux que quiconque… C’est peut être vrai, m’enfin moi à votre place je confierai plutôt mon argent à un vrai bon américubien qui connait l’odeur du billet vert depuis qu’il est petit. Et puis il sait peut être compter et fermer un coffre, mais je vous rappelle que dans son bled, il sont pas fichu de travailler deux heures sans faire une sieste ! D’ailleurs je l’ai repéré le nouveau et visiblement pour sa part c’est entre 14 heures et 16 heures. Vous imaginez le topo pour vos coffres, à la merci de n’importe quel trou-duc aventureux… Enfin moi jdit ça, jdit rien… Mais c’est vrai que c’est tentant…

Evenement du jeudi 14 juillet 2011 (Fête nat. ! :D ) :

ATTAQUE DE LA BANCO OCCIDENTALE

Demain entre 14 heures et 16 heures, La Banco Occidentale ne sera plus cuboidé et ses coffres « dé-privatisés ». Elle sera donc à la merci des attaques de tout les joueurs intéressés. Toutes les infractions commises à l’occasion de cette événement ne seront pas poursuivies. Mais vous allez me dire, « Quel intérêt d’attaquer cette banque ? Je dois farmer du gravier… » ou même « Pourquoi la défendre ? »… Eh bien figurez vous que vos petits coffres que vous avez soigneusement payé et remplie, seront… « à la merci de n’importe quel trou-duc aventureux » (pour citer l’autre). Risqué pour vos petites économies non ? Voilà de quoi amener un petit peu de piment dans la vie parfois monotone des Crafty-Towniens. Alors voilà, faites des alliances ou trahissez tout le monde, enfin préparez-vous car ça risque d’être assez violent pendant deux heures :D .

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LE FAR WEST OUVRE SES PORTES

Salut à toute l’AmériCube des ptits bourgeois de l’est jusqu’aux dégénérés de l’ouest sauvage ! Sans oubliez les abrutis congelés du nord et les pecnots du sud !
Vous lisez la « Gazette du Coyotte » le seul canard qui arrive jusqu’à vos bleds paumés !

Aujourd’hui est un Grand Jour puisqu’un nouveau terrain de jeu ouvre ses portes ! La cité de Crafty Town vous attend nombreux. A la clé, jeux d’hasard, alcool, femmes et argent facile pour tout le monde… Enfin c’est ce que raconte son Blanc-Bec de Maire, un certain BioBazard ! je vous laisse donc juger de la fiabilité de cette information !

Mais ce n’est pas tout ! Un autre Eldorado vous attend plus loin vers l’ouest, du coté des Indiens. Eux leur promesse c’est une vie saine et sans contrainte… Mais honnetement qui ferait confiance à ces plumés accro aux scalps ?

Enfin n’oubliez pas que l’armée ouest des Etats-Unis d’AmériCube recrute toujours dans leurs Fort machin truc. Rappelez vous seulement que cette bicoque est tenue par un vieux sudiste psychopathe et acariâtre. Donc à pars si vous êtes maso…

Enfin bon, moi jfais que vous informer après c’est toujours vous qui voyez. En tout cas, pour faire un tour dans cette pagaille c’est par ici !

IP SERVEUR : 94.23.233.186:27060

SERVEUR MUMBLE : mumble1.mtxserv.fr:51419

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Un suspens insoutenable…

Salutation tout le monde !
Déjà j’aimerai vous remercier d’être aussi nombreux, oui ça me touche vraiment ! Mais surtout d’être aussi patient ! On rencontre là quelques problèmes au niveau de la configuration de notre serveur … C’est des petits problèmes de dernière minute totalement inattendu qui retarde l’ouverture aux nouveaux membres prévues aujourd’hui. De ce fait, on a pas voulu répondre aux demandes qui, pour rassurer certains, sont souvent de qualité. On essaye de régler tout ce soir et au pire le serveur sera ouvert demain, donc ne vous inquiétez pas et profitez des prochaines heures pour admirer une dernière fois la lumière du soleil ou passez vous en boucle notre beau Teaser :D !

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Mine Wild West, c’est quoi ?

Si vous avez débouché sur ce site perdu au milieu du web, c’est certainement pas par hasard.

Soit vous êtes un fan nostalgique de Will Smith en manque de Men in Black 3, soit vous avez vu notre teaser ! Si c’est la cas, vous etes sur la bonne adresse ! Autrement allez plutôt par là ! Mais au juste, Mine Wild West, c’est quoi ? Un pétard mouillé parmi la masse de serveur Minecraft ? Un nouveau « Random-Land » ? Ou un serveur semi RP semi PVP semi anarchie ?

Eh bien non ! Comme nous l’annonçons clairement sur notre teaser notre serveur s’articule autours de trois adjectifs : RP, PVP, Libéral (le terme peut paraître étrange je reconnais, mais on improvise !)

RP car nous avons choisi un thème, le Far West et le Western en général. Ici on reprend les clichés des Westerns Spaghetti et des jeux vidéos sur cette époque, ce qui nous a amené à diviser le serveur en trois factions « représentatives », Cow-Boys, Indiens et Tuniques-Bleus. Chaque factions disposent de règles propres et d’une architecture propre que vous pourrez enrichir sans bien entendu la dénaturer (sinon ce n’est plus un serveur RP !)

PVP car effectivement cette option tant redoutée est activée et ce partout sur le serveur. Mais bien évidement le RP nous a amené à fixer des règles relatives à son usage, le meurtre est sanctionné par une punition RP (des jours de prison) et ce seulement si vous vous faites prendre. En outre, l’attaque de joueurs appartenant à une faction différente peut déboucher sur un important conflit géopolitique, voir à un génocide sanguinaire, ce qui est donc peut recommandé.

Ces remarques m’amènent naturellement à aborder le troisième point du serveur, la liberté (quelle transition !). En effet Mine Wild West vous offre beaucoup de liberté, même si il y a pas mal de règle. En fait, il faut faire la différence entre les règles « non-RP » qui ne peuvent en aucun cas être violées (autrement C’EST LE BAN !!!) et les règles « RP » dont la violation est sanctionnée par une sanction « RP » (oui je sais on est très RP !). Ainsi on vous laisse finalement un choix (d’où la liberté… ahhh que c’est beau la théorie de l’autonomie de la volonté, la philosophie libérale, les lumières tout ça…). Vous pouvez être un citoyen modèle ou un méchant desperado à vous de voir, faites le calcul des avantages ! Ensuite la liberté sur notre serveur c’est aussi la liberté de construction. En effet, dans certains endroits (les 3/4 de la map) vous etes libre de construire ce que vous voulez. Mais voilà comme toutes libertés, celle-ci n’est pas absolue, en effet vos constructions doivent tout d’abord respecter la première règle, le RP ! Par exemple si Sasukedu95 construit un temple japonais au milieu du désert, Sasukedu95 verra disparaître son temple dans un vortex interdimensionel ! En revanche, si Sasukedu95 construit une blanchisserie chinoise (Ah ouai les chinois et les japonais c’est pareil ?!) dans la capitale des Cow-Boy, c’est une très bonne idée qui connaîtra un franc succès ! Ensuite vos construction ne seront pas toujours protégées par un cuboid, il faudra souvent payer pour ce faire, de même pour vos coffres donc là encore vous avez le choix et vous savez ce que vous risquer donc prend toi en main, cé ton destain…

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